Точка останова срабатывает на устройстве, но не на симуляторе - PullRequest
1 голос
/ 02 ноября 2011

У меня странная ситуация, когда Xcode ловит точку останова только при работе на реальном устройстве iPhone, а не на симуляторе.

-(IBAction)ping1:(id)sender
{
    // this is the break point
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dontforgetme" ofType:@"mp3"];
    AVAudioPlayer *sound = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
   [sound play];
}

Другая проблема заключается в том, что при нажатии кнопки вызывается ping1 и воспроизводится звук, но только в течение одной секунды или менее, даже если файл MP3 имеет звук продолжительностью 3 минуты.

Я ничего не понимаю. Как это может происходить? Как я могу найти проблему?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...