Я написал этот сервер на основе онлайн-учебника.
Моя цель - создать новую ветку для каждого нового клиентского соединения. Эта часть работает нормально, но проблема в том, что серверная программа завершает работу всякий раз, когда один из клиентов отключается.
Что я делаю не так?
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <resolv.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void* SocketHandler(void*);
int main(int argv, char** argc){
int host_port= 1101;
struct sockaddr_in my_addr;
int hsock;
int * p_int ;
int err;
socklen_t addr_size = 0;
int* cs;
struct sockaddr_in sadr;
pthread_t thread_id=0;
hsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
p_int = (int*)malloc(sizeof(int));
*p_int = 1;
setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)p_int, sizeof(int));
setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)p_int, sizeof(int));
free(p_int);
my_addr.sin_family = AF_INET ;
my_addr.sin_port = htons(host_port);
memset(&(my_addr.sin_zero), 0, 8);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY ;
bind( hsock, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr));
listen( hsock, 10);
addr_size = sizeof( struct sockaddr_in);
while(1){
printf("waiting for a connection\n");
cs = (int*)malloc(sizeof(int));
if((*cs = accept( hsock, (struct sockaddr*)&sadr, &addr_size))!= -1){
pthread_create(&thread_id,0,&SocketHandler, (void*)cs );
pthread_detach(thread_id);
}
else{
fprintf(stderr, "Error accepting %d\n", errno);
}
}
}
void* SocketHandler(void* lp){
int *csock = (int*)lp;
char buffer[1024];
int buffer_len = 1024;
int bytecount;
while (1){
memset(buffer, 0, buffer_len);
bytecount = recv(*csock, buffer, buffer_len, 0);
printf("Received bytes %d\nReceived string \"%s\"\n", bytecount, buffer);
strcat(buffer, " SERVER ECHO");
bytecount = send(*csock, buffer, strlen(buffer), 0);
printf("Sent bytes %d\n", bytecount);
}
free(csock);
return NULL;
}