В настоящее время я использую движок NinevehGL для разработки простого приложения. У этого движка есть класс NGLMesh, в котором хранятся данные openGL для экземпляра этого класса. Из документации NinevehGL для метода copyInstance, расположенного по адресу http://nineveh.gl/docs/Protocols/NGLCopying.html, говорится:
"NGLCopying является расширением протокола какао NSCopying.
Он определяет два основных режима копирования в объекты NinevehGL:
Copy: Makes a new clone, copying all the used memory.
Copy Instance: Makes a new clone, but clonning just the superficial memory."
Я хотел бы скопировать один из моих NGLMesh в новый экземпляр NGLMesh, используя этот метод, однако мне трудно понять протоколы и как их вызывать. Может ли кто-нибудь предложить какое-нибудь объяснение? Пока что Интернет немного сбивает с толку.
Исходя из того, что я понял (хотя я, скорее всего, ошибался), мне нужно "принять" протокол NGLCopying в классе, с которым я хочу его использовать. Кажется, я не могу найти много информации о том, как этого добиться.