Почему асинхронная CTP работает плохо? - PullRequest
6 голосов
/ 16 января 2012

Я не совсем понимаю, почему await и async не улучшают производительность моего кода здесь , как они должны .

Хотя скептически, яЯ думал, что компилятор должен был переписать мой метод так, чтобы загрузка выполнялась параллельно ... но похоже, что на самом деле этого не происходит.
( I do понимают, что await иasync не создавайте отдельные потоки, однако ОС должна выполнять загрузку в параллельном режиме и вызывать мой код в исходном потоке - не так ли? )

Использую ли яasync и await неправильно?Как правильно их использовать?

Код:

using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

static class Program
{
    static int SumPageSizesSync(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        var wc = new WebClient();
        foreach (var uri in uris)
        {
            total += wc.DownloadData(uri).Length;
            Console.WriteLine("Received synchronized data...");
        }
        return total;
    }

    static async Task<int> SumPageSizesAsync(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        var wc = new WebClient();
        foreach (var uri in uris)
        {
            var data = await wc.DownloadDataTaskAsync(uri);
            Console.WriteLine("Received async'd CTP data...");
            total += data.Length;
        }
        return total;
    }

    static int SumPageSizesManual(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        int remaining = 0;
        foreach (var uri in uris)
        {
            Interlocked.Increment(ref remaining);
            var wc = new WebClient();
            wc.DownloadDataCompleted += (s, e) =>
            {
                Console.WriteLine("Received manually async data...");
                Interlocked.Add(ref total, e.Result.Length);
                Interlocked.Decrement(ref remaining);
            };
            wc.DownloadDataAsync(new Uri(uri));
        }
        while (remaining > 0) { Thread.Sleep(25); }
        return total;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        var uris = new string[]
        {
            // Just found a slow site, to demonstrate the problem :)
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
        };
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesSync(uris);
            Console.WriteLine("Synchronous: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesManual(uris);
            Console.WriteLine("Manual: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesAsync(uris).Wait();
            Console.WriteLine("Async CTP: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
    }
}

Вывод:

Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Synchronous: 14336 milliseconds
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Manual: 8627 milliseconds          // Almost twice as fast...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Async CTP: 13073 milliseconds      // Why so slow??

Ответы [ 2 ]

10 голосов
/ 16 января 2012

Крис отвечает почти правильно, но вводит условие гонки и синхронно блокирует все задачи.

Как правило, лучше не использовать продолжения задач, если у вас есть await / async. Кроме того, не используйте WaitAny / WaitAll - async эквивалентами являются WhenAny и WhenAll.

Я бы написал так:

static async Task<int> SumPageSizesAsync(IEnumerable<string> uris)
{
  // Start one Task<byte[]> for each download.
  var tasks = uris.Select(uri => new WebClient().DownloadDataTaskAsync(uri));

  // Asynchronously wait for them all to complete.
  var results = await TaskEx.WhenAll(tasks);

  // Calculate the sum.
  return results.Sum(result => result.Length);
}
1 голос
/ 16 января 2012

Возможно, вы неправильно читаете ваш код, но похоже, что вы запускаете фоновый поток, чтобы выполнить асинхронное чтение, а затем сразу же блокируете его, ожидая его завершения.Ничто в части асинхронного кода не является асинхронным.Попробуйте это:

static async Task<int> SumPageSizesAsync(string[] uris)
{
    int total = 0;
    var wc = new WebClient();
    var tasks = new List<Task<byte[]>>();
    foreach (var uri in uris)
    {
        tasks
          .Add(wc.DownloadDataTaskAsync(uri).ContinueWith(() => { total += data.Length;
        }));
    }
    Task.WaitAll(tasks);
    return total;
}

И используйте это так:

    {
        var start = Environment.TickCount;
        await SumPageSizesAsync(uris);
        Console.WriteLine("Async CTP: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
    }

Я могу ошибаться - асинхронный материал является новым, и я не на 100% знаком с ним - но похожийСинхронизация с версией синхронизации, похоже, меня не устраивает.

...