В конструкторе интерфейсов в контролере распорок и пружин имеется элемент управления с именем происхождения. Что это делает и почему изменение его для одного объекта меняет его для ВСЕХ объектов?
Насколько я могу судить, это не оказывает реального влияния на происхождение прямоугольника рамки, как следует из названия. Позвольте мне объяснить:
Если выбрать UILabel и изменить начало координат в правом верхнем углу, как показано на фотографии выше, начало координат кадра в точке (280,11). Однако в коде, когда вы фактически запрашиваете фрейм о его происхождении, он задается как (211,11), что соответствует верхнему левому углу фрейма. Следовательно, изменение источника фрейма в конструкторе интерфейса, похоже, абсолютно ничего не делает! Что здесь происходит?!