Моя цель - повторно использовать некоторую реализацию C ++ STL для разработки под iOS со статической библиотекой.
Как мы знаем, устройства iOS основаны на семействе ARM6 / 7, которое отличается от семейства * 86 для некоторых опций компилятора.
Для разработки мобильных приложений мы предпочитаем повторно использовать некоторые коды C ++ на разных платформах, таких как iOS, Android и даже для серверной части ПК.
Итак, вопрос здесь, чтобы узнать некоторые проблемы или ограничения для этой цели.
Спасибо
C ++ STL просто ссылается на некоторую популярную версию, я не хочу охватывать все библиотеки STL, я просто хочу знать некоторые популярные проблемы для этого случая. Спасибо, что указали.