Как & должны были объявить растровое / рисовать в Android - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2012

У меня проблемы с объявлением моего растрового изображения / рисунка в соответствующем XML-документе. Согласно «извилистым» документам для Android, вы можете объявить рисованные объекты дюжиной способов, таких как

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ImageView
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:src="@drawable/myimage" />

ИЛИ

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@drawable/icon"
    android:tileMode="repeat" />

ИЛИ и т. Д. *

Ниже приведены 2 примера дюжины drawables.xml, которые я попробовал безуспешно.Пример 1:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
    <item xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@id/enemyAirplane1" android:drawable="@drawable/enemyAirplane1" >
<bitmap  android:src="@drawable/enemyAirplane1" />  
 </item>
  <item xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@id/playerShape1" android:drawable="@drawable/playerShape1">
<bitmap  android:src="@drawable/playerShape1" />  
 </item>
</resources>

Пример 2:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<bitmap  android:src="@drawable/enemyAirplane1" />  
 <bitmap  android:src="@drawable/playerShape1" />  
</resources>

Наконец, мои точные вопросы: 1) Каким должно быть имя xml, которое объявляет ресурсы рисования / растрового изображения (drawables).xml) или?2) Должен ли файл xml находиться / в какой папке ресурсов (res / values) ИЛИ?3) Может ли кто-нибудь предоставить рабочий пример растрового изображения, объявленного в xml, без каких-либо ошибок xml или IDE?

1 Ответ

2 голосов
/ 13 марта 2012

Если у вас есть файл растрового изображения (.png, .jpg или .gif), вы можете поместить его в res / drawable / (или в любую аннотированную версию res / drawable /, такую ​​как res / drawable-hdpi) и обратиться к ней.к нему в файлах макета, как в вашем первом фрагменте кода.Этот фрагмент будет выглядеть в res / drawable для одной из четырех возможностей: myimage.png, myimage.jpg, myimage.gif или myimage.xml.Растровые изображения, объявленные в файлах xml, также должны ссылаться на ресурсы .png, .jpg или .gif.Объявление в XML-файле предназначено для создания псевдонима и / или указания дополнительных свойств, таких как дизеринг.

Чтобы ответить на ваши конкретные вопросы:

  1. Вам не нужно создаватьXML-файл для объявления доступных ресурсов.Вы просто помещаете свои файлы в папку res / drawable /.
  2. Как объяснялось выше, для объявления ресурсов, доступных для рисования, не требуется xml-файл.
  3. Многие примеры проектов Android содержат ресурсы для рисования. Snake - простой пример.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...