Двигатель: Cocos2D
Тестовое оборудование: iPhone 4
SDK: 3.2.5 финал
FPS стабилен на 60 в режиме DEBUG & RELEASE, когда мы тестируем нашу игру в SIMULATOR. Когда мы меняем метод тестирования с SIMULATOR на DEVICE, настоящий iPhone 4, игра не показывает низкий FPS в режиме отладки. НО все сходит с ума при переходе в режим RELEASE. FPS значительно ниже, чем все ситуации, которые я описал ранее. FPS резко падает с 60 до 20 ~ 30.
Не путайте, в одном предложении: FPS резко падает с 60 до 30 в режиме RELEASE, основываясь на реальном тесте iPhone 4.
Кто-нибудь знает, как с этим справиться? Спасибо за все виды помощи.
Мэтт