Вы можете нарисовать объект Button (прямоугольник), который всегда остается перпендикулярным камере для
визуальный эффект кнопки. Каждый раз, когда камера трансформируется, объект кнопки также должен быть относительно трансформирован.
Часть щелчка должна обрабатываться отдельно и тщательно, т.е. вам нужно направить луч из центра камеры и посмотреть, не пересекает ли он ваш 3D-объект кнопки
Также, если бы вы делали это на рабочем столе, вы бы искали библиотеки "overlay GUI", такие как
CEGUI, что довольно хорошо
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Main_Page
или вы также можете использовать Navilibrary и SDL
http://princeofcode.com/navilibrary.php
В случае Android вы можете изучить приведенный выше код библиотеки (с открытым исходным кодом) и попытаться получить идеи оттуда.