То, что вы имеете, является правильным, хотя вы не будете называть его глобальным, это атрибут класса, к которому можно получить доступ через класс, например, Shape.lolwut
или через экземпляр, например. shape.lolwut
но будьте осторожны при его установке, так как он установит атрибут уровня экземпляра, а не атрибут класса
class Shape(object):
lolwut = 1
shape = Shape()
print Shape.lolwut, # 1
print shape.lolwut, # 1
# setting shape.lolwut would not change class attribute lolwut
# but will create it in the instance
shape.lolwut = 2
print Shape.lolwut, # 1
print shape.lolwut, # 2
# to change class attribute access it via class
Shape.lolwut = 3
print Shape.lolwut, # 3
print shape.lolwut # 2
выход:
1 1 1 2 3 2
Кто-то может ожидать, что результат будет 1 1 2 2 3 3
, но это будет неверно