Игра Cocos2d: на реальном устройстве ничего не видно - PullRequest
0 голосов
/ 26 марта 2012

У меня есть игра Cocos2D, которую я хочу установить на свои устройства с помощью Testflight. По любой причине я вижу только черный экран, когда запускаю проект после установки через Testflight. Отлично работает на симуляторе.

Вот файл AppDelegate: http://pastebin.com/KJwqq1us

Вот часть кода главного меню: http://pastebin.com/9pE1drH1

Странная вещь: когда я добавляю представление viewController как подпредставление, я вижу контроллер представления, но не элементы Cocos2d.

Было бы здорово, если бы кто-нибудь помог мне с этой проблемой :) Заранее спасибо!

Edit: Когда я устанавливаю и запускаю игру с Xcode, она тоже не работает. Я попытался очистить проект, удалить папку сборки. Я создаю файл ipa, создавая для архивации -> архив -> использовать органайзер для экспорта в виде файла ipa и загрузки этого файла непосредственно в Testflight. Может ли начальный образ вызвать проблемы со слоями cocos2d? Когда я компилирую свое приложение, ошибки или предупреждения не отображаются. Независимо от того, запускаю ли я его на симуляторе в сетчатке или нет, он всегда работает На любом реальном устройстве не отображается ничего, связанного с Cocos2d, например спрайты или меню

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 26 марта 2012

Вот ответ "заколоть в темноте", так как вы не дали достаточно подробностей, чтобы продолжить ....

Проверьте регистр графических файлов и соответствие кода.Помните, что устройство чувствительно к регистру, но симулятор НЕ.

0 голосов
/ 28 марта 2012

Я исправил черный экран, обновив платформу cocos2d до последней бета-версии.Я не уверен, что именно вызвало проблему

...