Методы keyPress / Release нуждаются в значении int, представляющем символ, который вы хотите ввести. Эти значения являются кодом ключа для каждого символа, как определено KeyEvent.VK _ ??? переменные.
Попытка:
import java.awt.*;
import java.util.*;
import java.lang.reflect.Field;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class RobotCharacter
{
public static void main(String[] args)
throws Exception
{
JTextField textField = new JTextField(10);
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
frame.add( textField );
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo( null );
frame.setVisible( true );
Robot robot = new Robot();
typeCharacter(robot, "a");
typeCharacter(robot, "b");
typeCharacter(robot, "C");
typeCharacter(robot, "D");
}
public static void typeCharacter(Robot robot, String letter)
{
try
{
boolean upperCase = Character.isUpperCase( letter.charAt(0) );
String variableName = "VK_" + letter.toUpperCase();
Class clazz = KeyEvent.class;
Field field = clazz.getField( variableName );
int keyCode = field.getInt(null);
robot.delay(1000);
if (upperCase) robot.keyPress( KeyEvent.VK_SHIFT );
robot.keyPress( keyCode );
robot.keyRelease( keyCode );
if (upperCase) robot.keyRelease( KeyEvent.VK_SHIFT );
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
Однако даже это не будет работать для всех персонажей. Например, на моей клавиатуре «%» выше «5». Вы не можете использовать VK_PERCENT. Нужно нажать клавишу VK_5 вместе со сменой. Нет способа узнать фактическое отображение вашей клавиатуры, чтобы сделать это автоматически.
То есть робот - не лучший способ сделать это.