Объяснение пикселя заголовка в GIMP создан файл заголовка C изображения XPM - PullRequest
4 голосов
/ 16 января 2012

В GIMP вы можете сохранить изображение в виде файла заголовка C.Я сделал это с файлом XPM, который выглядит следующим образом:

Если бы я сохранил изображение XPM в виде файла заголовка C, GIMP выведет этот заголовочный файл C .

Для обработки каждого пикселя данных данного изображения пиксель заголовка вызывается повторно.Что я не понимаю, так это то, что делает пиксель заголовка для обработки данных.

#define HEADER_PIXEL(data,pixel) {\
pixel[0] = (((data[0] - 33) << 2) | ((data[1] - 33) >> 4)); \
pixel[1] = ((((data[1] - 33) & 0xF) << 4) | ((data[2] - 33) >> 2)); \
pixel[2] = ((((data[2] - 33) & 0x3) << 6) | ((data[3] - 33))); \
data += 4; \
}

Когда я увидел, что он используется в коде другого человека , они заявили:порядок байтов был в неправильном порядке и переставил его сами.Они использовали это так:

char *pixel, *data = header_data;
int i = width * height;
*processed_data = pixel = malloc(i * 4 + 1);
while(i-- > 0) {
    pixel[0] = ((((data[2] - 33) & 0x3) << 6) | ((data[3] - 33)));
    pixel[1] = ((((data[1] - 33) & 0xF) << 4) | ((data[2] - 33) >> 2));
    pixel[2] = (((data[0] - 33) << 2) | ((data[1] - 33) >> 4));
    pixel[3] = 0;
    data += 4;
    pixel += 4;
}

Но это не помогло мне понять, что происходит со всеми битами, сдвигающимися и побитовыми, или "и почему минус 33?"и так далее.Если кто-то может дать объяснение того, что происходит с данными изображения в заголовке, это было бы очень полезно.

Заранее спасибо!

1 Ответ

3 голосов
/ 16 января 2012

Каждый пиксель представлен 3 байтами.Эти пиксели определены как массив символов с именем header_data.

Проблема в том, что не каждый байт является печатаемым символом , который может существовать в этом заголовочном файле.

Это решается только с помощью печатных символов от 33 до 97.Это дает 6 бит информации, поэтому каждые четыре символа дают 24 бита, которые могут представлять все перестановки по 3 байта.

...