Это распространенная проблема в Google Chrome и Opera. В этом случае вы должны создать функцию, которая будет содержать весь скрипт canvas, а также создать шаблон изображения в этой функции.Тогда вам нужно вызвать функцию в событии window.onload или любом другом событии, тогда я думаю, что image creatPattern () работает хорошо.Просто следуйте примеру и попытайтесь понять ....
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Image to use:</p>
<img src="img_lamp.jpg" id="lamp" width="32" height="32">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
<script>
window.onload = draw;
function draw() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
var img = document.getElementById("lamp")
var pat = ctx.createPattern(img, "repeat");
ctx.rect(0, 0, 150, 100);
ctx.fillStyle = pat;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
используйте здесь свой собственный jpg или png ... Наслаждайтесь!.