Я делаю свою диссертацию для получения степени бакалавра. Я пытаюсь подражать psmove, но просто использую компьютерное зрение вместо комбинации отслеживания объектов и аппаратного обеспечения, которое Sony использует в контроллере.
Я сделал проект в Xcode в качестве инструмента командной строки. Это так, что я могу легко использовать тот же код в VS. Я использую openCV. Чтобы продемонстрировать контроллер, мне нужно написать какую-нибудь короткую игру / демо. Я планирую сделать это в openGL.
Однако параметры архитектуры для openGL и openCV в xcode разные, и я не могу заставить их скомпилироваться. Мне было интересно, если кто-нибудь знает способ обойти это?