Есть ли действие, когда они отпускают палец? Если это так, то используйте циклическую структуру (игровой цикл) и добавьте некоторое состояние ввода, а не только , отвечающее на события.
- Установите это состояние в "true", когда вы получите событие "hold"
- Установите его в «ложь», когда вы получаете событие, сообщающее, что событие «удержания» закончено
- Проверьте, что логическое значение в вашем цикле, и увеличьте значение x (или скорость x), если оно установлено
Просмотр Документы для поддержки жестов для Windows Phone .
Может быть, ваше событие "release", которое вы хотите обработать, это событие ManipulationCompleted
. Я не могу сказать, является ли он только Silverlight, или Silverlight и XNA, хотя ...
А если это не удастся, возможно, есть события более низкого уровня, которые вы можете обработать.
Жесты - это абстракции для всего набора движений. API предназначен для выполнения всей грязной работы по выяснению того, что произошло, и сообщению вам, что это произошло , а не как это произошло. Если вы хотите иметь более точный контроль зерна, чем этот, вам нужен более тонкий API.
См .: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff607287(v=VS.95).aspx (возможно Сенсорный класс ).