Как замедлить или ускорить анимацию с помощью кривых в Core Animation - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2011

Я использую CGPathAddQuadCurveToPoint, чтобы создать кривую траекторию для анимации и иметь продолжительность анимации, например, 2 секунды. Как я могу оживить объект, который движется по этому пути, например, из одной точки в другую, медленнее, чем в других точках и в течение этих 2 секунд. Как я могу это сделать?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 апреля 2011

Взгляните на Цепная анимация ядра в SO, она описывает решение для цепной анимации. Затем вы можете установить длительность и кривые для каждой анимации отдельно.

...