Зависит от того, что вы имеете в виду.
Если вы имеете в виду создание нескольких окон одновременно, нет, вы не можете этого сделать - это ограничение SDL (хотя вы МОЖЕТЕ подделать его с помощью многопроцессорной обработки).(не многопоточность)).
Если вы имеете в виду изменение одного экрана, да, вы можете сделать это с несколькими вызовами pygame.display.set_mode (...).Вы можете изменить разрешение, аргументы и т. Д. Если вы работаете с OpenGL, это тоже переделает контекст.
Если вы просто хотите рисовать разные вещи в одном и том же окне, конечно же!В этом и есть смысл PyGame.
Кроме этого, вам придется уточнить.