Какой лучший способ вызывать элементы БД во флэш-память? - PullRequest
1 голос
/ 20 мая 2011

У меня есть пара книг об Амазонке, но они описывают только флэш-анимацию и слои, а не фактическое взаимодействие с БД, и мне нужно, чтобы это было добавлено в мою игру, чтобы сохранить там имя и результаты.

Я создаю страницу входа в систему и регистрации, и она сохраняет данные, но я не могу заставить их вызывать, как я могу вызвать элементы БД и показать их во flash cs4? Мне просто нужно знать основы, чтобы я мог изучить эту часть и начать ее добавлять, я следил за многими онлайн-инструкциями, но ни одна из них не охватывает то, что мне нужно, я не хочу, чтобы он хранился в файле локально, я хочу, чтобы он был сохранен / вызван из моей базы данных, чтобы избежать мошенничества, и я могу отслеживать, как мои участники играют в нее, так как у меня есть сайт, созданный специально для этого.

  • Как показать элементы формы, представленные в следующем кадре? (успех-кадр) Я не думайте, что $ _POST ['username'] будет работать lol.
  • Могу ли я установить сеанс во флэш-памяти? или как войти подол в там аккаунт.
  • Как мне напечатать имя / счет из моей БД во флеш игре?

Любая помощь будет полезна, или если вы знаете о ресурсах для Flash> БД но спасибо за чтение, Грегг

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 20 мая 2011

Самый простой способ добиться этого - настроить удаленный сервис, который может использовать флэш-память.

Вы можете сделать это с AMFPHP: http://silexlabs.org/amfphp/ Это библиотека с открытым исходным кодом, написанная на php, которая делает именно это.

Приветствия

0 голосов
/ 20 мая 2011

Лучший вариант - вызвать PHP-файл, который будет принимать параметр username.PHP-файл будет своего рода посредником для взаимодействия с вашей БД (я полагаю, MySql) и возврата информации (асинхронной) в вашу флеш-память.Получив, вы можете показать любой вывод, который вы решили вернуть из взаимодействия PHP с БД.Остерегайтесь вопросов безопасности для flash и PHP.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...