Как все знают, спутники вокруг Земли не идут идеальным кругом.Это скорее эллиптическая орбита.
Я пытаюсь представить это, используя OpenGL, чтобы нарисовать орбиту вокруг Земли.В настоящее время я рисую пунктирную линию, состоящую из 360 маркеров, которая превращает серию штрихов по всему земному шару в прекрасный идеальный круг.
Если бы у меня был наклон Орбиты, Перигея и Апогея, какой был бы способ вычислить этот круг?Я пытаюсь найти формулу, или белую бумагу, или что-то еще, чтобы направить меня в правильном направлении ....