Добавление MoPub AdView (UIView) поверх EAGLView в игре приводит к игнорированию касания EAGLView? - PullRequest
0 голосов
/ 02 апреля 2012

Мое прикосновение к AdView не распространяется на EAGLView, который находится под текущим UIView.Прикосновение наблюдается на методах TouchBegan UIView.

Как сделать так, чтобы это прикосновение распространялось на EAGLView под UIView?

Буду очень признателен за любую помощь и предложения.Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 апреля 2012

Я нашел способ выполнить вышеуказанную задачу.Мы всегда можем получить доступ к количеству представлений в представлении _window с помощью следующего кода:

viewsInWindow = [[self.view superview] subviews] 

Это дает количество представлений в представлении окна в массивах, и вы можете получить доступ к любому представлению из массива с помощью

myEAGLView = [viewsInWindow objectAtIndex:0]    // For first and so on for next views.

А затем выполните то, что вам нужно, в желаемом виде.

Надеюсь, это кому-нибудь поможет.

...