Это моя самая большая проблема :( Как я могу нарисовать данные объекта типа IDirect3DTexture9 на некотором элементе управления firemonkey?
Могу ли я заполнить его так?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;