У меня есть вид прокрутки, и я добавляю виды с меткой и кнопкой изображения в вид прокрутки.Я добавляю действия к кнопке, и все выглядит нормально, когда я ее запускаю, но когда я нажимаю на кнопку, приложение вылетает с EXC_BAD_ACCESS.Я использую ARC, поэтому не уверен, что это вызывает проблемы, но это не должно.Кажется, что он не может найти мое действие, как будто что-то было выпущено из памяти.Вот мой код:
-(void)lvlSelected:(id)sender{
NSLog(@"Selected level pack");
}
/*
DISPLPAYPACKS
This will take the loaded level packs and display them in the scroll view for selection
*/
-(void)displayPacks{
//Iterate thru the installed level packs and load some tiles they can select
for (int i = 0; i < installedLevelPacks.count; i++){
levelPack *curPack = [installedLevelPacks objectAtIndex:i];
CGFloat x = i * 110;
//Add the view to contain the rest of our elements
UIView *tileView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, 0, 100, 125)];
//view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
//Add a label to the bottom to hold the title
UILabel *titleLbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, tileView.frame.origin.y+100, 100, 25)];
titleLbl.textAlignment=UITextAlignmentCenter;
titleLbl.font=[UIFont fontWithName:@"American Typewriter" size:12];
titleLbl.adjustsFontSizeToFitWidth=YES;
titleLbl.text=curPack.title;
//Add the preview image to the tile
UIImageView *previewImg = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:curPack.previewImg]];
previewImg.frame=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
//Add the button over the tile
UIButton *aButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
aButton.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 125);
//Set the tag to the level ID so we can get the pack later
[aButton setTag:i];
[aButton setTitle:curPack.title forState:UIControlStateNormal];
[aButton addTarget:self action:@selector(lvlSelected:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[tileView addSubview:previewImg];
[tileView addSubview:titleLbl];
[tileView addSubview:aButton];
[lvlScroller addSubview:tileView];
}
//Set the total size for the scrollable content
lvlScroller.contentSize = CGSizeMake(installedLevelPacks.count*110, 125);
}
Я действительно что-то здесь упускаю, я делал это раньше, но не с ARC, поэтому я застрял на том, что это преступник.
Вывод NSZombieсостояния: сообщение Objective C было отправлено освобожденному объекту (зомби) по адресу: 0x6b8d530.