У меня есть метод класса, в котором я создаю и возвращаю объект класса.
Но я хочу получить доступ к определенным свойствам этого объекта в том же классе. Будучи методом класса, я не могу объявить переменную в файле .h и позже обращаться к ней в других методах. Ниже приведен код
Как я могу получить доступ к значениям объекта backsprite или hudlayer в методе экземпляра ниже ??
// class 1
+(id)HUDWithBackgroundSprite:(NSString *)spriteName withRect:(CGRect)rect atPoistion:(HUDPosition)pos
{
HUDlayer *hud = [[HUDlayer alloc] init];
CCSprite *backSprite = [CCSprite spriteWithFile:spriteName];
[backSprite setContentSize:CGSizeMake(rect.size.width,rect.size.height)];
[backSprite setPosition:ccp(rect.origin.x,rect.origin.y)];
[backSprite setTag:100];
[hud addChild:backSprite];
[hud setTag:2];
return [hud autorelease];
}
// access it here
-(void)AddButtonToHUDWithImage:(NSString *)imageName selector:(SEL)selector withDisabledImage:(NSString *)disbdImageName
{
HUDlayer *hud = (HUDlayer *)[self getChildByTag:2];
CCMenuItem *menuItem1 = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:imageName selectedImage:imageName disabledImage:disbdImageName target:self selector:@selector(selector)];
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:menuItem1,nil];
CCSprite *sprite = (CCSprite *)[hud getChildByTag:100];
CGPoint pos = sprite.position;
//pos =[[CCDirector sharedDirector]convertToGL:pos];
[menu setPosition:ccp(pos.x+160,pos.y-30)];
[hud addChild:menu];
}
// class 2
+(CCScene *) scene
{
// 'scene' is an autorelease object.
CCScene *scene = [CCScene node];
HUDlayer *hud = [HUDlayer node];
// [scene addChild:hud z:1];
// 'layer' is an autorelease object.
HelloWorldLayer *layer = [[[HelloWorldLayer alloc]initWithHUD:hud]autorelease];
// add layer as a child to scene
[scene addChild: layer];
id mainHuds = [HUDlayer HUDWithBackgroundSprite:HUDBackground withRect:CGRectMake(160,450, 300,60) atPoistion:pos_Top];
SEL callOnClick;
[mainHuds AddButtonToHUDWithImage:ButtonBackground selector:callOnClick withDisabledImage:disabledBackground];
[scene addChild: mainHuds];
// return the scene
return scene;
}
Я не могу получить к нему доступ через теги, так как объект HUDlayer в методе + здесь не добавлен, а в другом классе, который вызывает метод.