Я пытался правильно подключить / обойти виртуальную функцию в объекте класса, и я добился успеха с точки зрения вызова другой функции, но я должен делать что-то неправильное с точки зрения того, как this
Ключевое слово передается в функцию.
Я читал статью о подключении функций D3D подобным образом, и там упоминалось, что компилятор превратит функцию, такую как int Class::method(int)
, в int method(Class* this, int)
, но если я заменю адрес в виртуальной таблице функцией, которая определенный как таковой, адрес для этого является неправильным, так что это, вероятно, неправильно.
Как функции-члены размечены компилятором, и возможно ли представить его в форме, не являющейся членом-функции, чтобы я мог установить адрес в vtable для такой функции и иметь возможность ссылаться на соответствующий объект