У меня есть ошибки во время компиляции проекта OpenGL SFML C ++ в Eclipse (с использованием MinGW в качестве цепочки инструментов):
неопределенная ссылка на `gluNewQuadric @ 0 '
неопределенная ссылка на`gluQuadricDrawStyle @ 8 '
неопределенная ссылка на `gluDeleteQuadric @ 4
Код ошибки здесь:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
sf::WindowSettings Settings;
Settings.AntialiasingLevel = 2;
Settings.DepthBits = 24;
Settings.StencilBits = 8;
sf::Window App(sf::VideoMode(1024, 768, 32), "SFML Window", sf::Style::Close, Settings);
App.SetFramerateLimit(30);
prepareGL(App.GetWidth(), App.GetHeight());
sf::Clock Clock;
App.SetActive();
// GL goes here:
GLUquadricObj *qw1 = gluNewQuadric();
gluQuadricDrawStyle(qw1,GLU_POINT);
App.Display();
while (App.IsOpened()) {
sf::Event Event;
while (App.GetEvent(Event)) {
if (((Event.Type == sf::Event::KeyPressed)
&& (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
|| (Event.Type == sf::Event::Closed)) {
gluDeleteQuadric(qw1);
App.Close();
}
if (Event.Type == sf::Event::Resized) {
glViewport(0, 0, Event.Size.Width, Event.Size.Height);
}
}
}
return EXIT_SUCCESS;
Что я сделал не так?Обычно я пишу код на Java, и этот проект я делаю для того, чтобы больше узнать о C / C ++.Я раньше делал другие программы OpenGL, и у меня не было таких проблем раньше.