UIGraphicsBeginImageContextWithOptions и UIImageJPEGRepresentation плохо работают вместе - PullRequest
3 голосов
/ 08 августа 2011

Итак, у меня есть этот код для создания UIImage:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(border.frame.size, YES, 0);
[border.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *thumbnailImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

На этом этапе размер изображения правильный, 80x100.

Затем запускается этот код:

NSData *fullImageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f);

И NSData изображения возвращает изображение размером 160x200 - вдвое больше, чем должно быть.

Стало ясно, причина этого в строке:

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(border.frame.size, YES, 0);

0 в конце - это шкала, и, поскольку она равна 0, она соответствует коэффициенту масштабирования устройства. Я держу это таким образом, чтобы сохранить четкое изображение. Однако, когда я устанавливаю изображение в 1, несмотря на то, что изображение остается того размера, которое должно быть, оно не получается с качеством сетчатки. То, что я хочу сделать, это сохранить его в качестве сетчатки, но и сохранить его в нужном размере. Есть ли способ сделать это?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 11 июня 2012

Попробуйте изменить размер UIImage перед вызовом UIImageJPEGRepresentation

- (UIImage *)resizeImage:(UIImage*)image newSize:(CGSize)newSize {
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGImageRef imageRef = image.CGImage;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationHigh);
    CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, newSize.height);

    CGContextConcatCTM(context, flipVertical);  
    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(context, newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    CGImageRelease(newImageRef);
    UIGraphicsEndImageContext();    

    return newImage;
}

if([UIScreen mainScreen].scale > 1)
    {
        thumbnailImage = [self thumbnailImage newSize:CGSizeMake(thumbnailImage.size.width/[UIScreen       mainScreen].scale, thumbnailImage.size.height/[UIScreen mainScreen].scale)];
    }
0 голосов
/ 28 февраля 2017
- (UIImage *)imageWithImage{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, 0.0);
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height)];
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;

}
...