Пользовательский вид не отображается хорошо в Android - PullRequest
0 голосов
/ 16 июня 2011

Мой пользовательский вид отображается не полностью. Пожалуйста, смотрите мой скриншот:

enter image description here

И исходный код

package com.dots;
import android.graphics.Color;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class Dots1Activity extends Activity
{
    private static final String TAG = "DotsActivity";
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
        ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);          


        LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
             LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        CustomDrawableView view1 = new CustomDrawableView(this, 50, 50, Constants.DOTS_RADIUS, Constants.DOTS_COLOR);
        CustomDrawableView view2 = new CustomDrawableView(this, 150, 150, Constants.DOTS_RADIUS, Constants.DOTS_COLOR);
        CustomDrawableView view3 = new CustomDrawableView(this, 300, 300, Constants.DOTS_RADIUS, Constants.DOTS_COLOR);
        ll.addView(view1, layoutParams);
        ll.addView(view2, layoutParams);
        ll.addView(view3, layoutParams);
        setContentView(ll);
    }

}

class CustomDrawableView extends View implements View.OnClickListener{
    private Context context;
   private int x, y, radius, color;
   public CustomDrawableView(Context context, int x, int y, int radius, int color) {
       super(context);
       this.context = context;
       this.x = x;
       this.y =y;
       this.radius = radius;
       this.color = color;
       setOnClickListener(this);
   }

   protected void onDraw(Canvas canvas) 
   {
       super.onDraw(canvas);
       Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
       paint.setColor(color);
       canvas.drawCircle(x, y, radius, paint);
   }

   protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
       super.onMeasure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(Constants.DOTS_RADIUS*2, View.MeasureSpec.EXACTLY),
               View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(Constants.DOTS_RADIUS*2, View.MeasureSpec.EXACTLY));
   }

   public void onClick(View v) {
       Toast.makeText(this.context, 
               x+"-"+y+"-"+radius, 
               Toast.LENGTH_SHORT).show();  
   }
}



public interface Constants 
{
    public static final int DOTS_RADIUS = 50;
    public static final int DOTS_COLOR = Color.GREEN;
    public static final int NUM_DOTS_ROWS = 5;
    public static final int NUM_DOTS_COLS = 5;
    public static final int WIDTH_BETWEEN_DOTS = 100;
    public static final int HEIGHT_BETWEEN_DOTS = 100;


}

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 16 июня 2011

Предполагается, что вы не хотите, чтобы вырезка вы видели на скриншоте. Ваша проблема в том, что значения, которые вы возвращаете в onMeasure, не учитывают ваши смещения x, y:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
    super.onMeasure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(Constants.DOTS_RADIUS*2 + x, View.MeasureSpec.EXACTLY),
           View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(Constants.DOTS_RADIUS*2 + y, View.MeasureSpec.EXACTLY));
}
0 голосов
/ 16 июня 2011

Радиус каждой из ваших «точек» идентичен, и это напрямую переводится в ответ, который вы возвращаете в onMeasure ().Вы изменяете координаты x и y центра, удаляясь от фактического холста вида.

0 голосов
/ 16 июня 2011

Что именно вы хотите достичь?если вы хотите использовать полноэкранный режим, тогда используйте флаг FILL_PARENT вместо WRAP_CONTENT, по крайней мере, для ширины вашего просмотра.также для роста есть весовой параметр, который может помочь даже высоте вашего взгляда.но так как это собственный чертеж, я не могу помочь вам в дальнейшем, если есть какие-либо изменения, необходимые в вашем коде представления.Вы сами должны это выяснить.

...