Я пытаюсь создать игровой движок, и я обратился к libconfig для удовлетворения всех моих потребностей в конфигурации.Я нахожусь в процессе создания менеджера ресурсов, который будет использовать файлы конфигурации, проанализированные libconfig, для загрузки изображений, звуков и т. Д.
У меня возникает проблема, когда я пытаюсь скомпилировать проект.Это область кода, которая вызывает ошибку:
AssetManager::AssetManager(GameEngine *engine){
_engine = engine;
_config = new Config(); // <-- ERROR ( this is line 5 )
string path = string(ASSET_DIRECTORY);
path += "assets.cfg";
try {
_config->readFile( path.c_str() ); //<-- ERROR ( this is line 11 )
} catch ( const FileIOException &fioex ){
cout << "File exception" << endl;
} catch ( const ParseException &pex ){
cout << "Parse exception" << endl;
}
}
Это ошибка:
AssetManager.o: In function 'AssetManager':
/home/sean/Code/C++/Ridiculous/src/engine/AssetManager.cpp:5: undefined reference to 'libconfig::Config::Config()'
/home/sean/Code/C++/Ridiculous/src/engine/AssetManager.cpp:11: undefined reference to 'libconfig::Config::readFile(char const*)'
AssetManager.o:(.gcc_except_table+0x40): undefined reference to 'typeinfo for libconfig::ParseException'
AssetManager.o:(.gcc_except_table+0x44): undefined reference to 'typeinfo for libconfig::FileIOException'
Когда я впервые попытался использовать libconfig, я скачал пакет, используя мойменеджер пакетов системы (apt-get, я нахожусь на Ubuntu 11.10).Это не сработало, поэтому я попытался загрузить и установить библиотеку с домашней страницы проекта.Та же ошибка.
Для справки, вот строка, которую make пытается использовать для ее компиляции (это последний этап компиляции - связывание всего вместе, чтобы сделать основной исполняемый файл):
g++ -g -O2 -Wall -Isrc/engine/include -Isrc/engine/include/render -Isrc/engine/include/logic -I/usr/include -DVERSION=\"0.1\" -DPROG="\"Program Name\"" -I/usr/include/SDL -D_GNU_SORCE=1 -D_REENTRANT -L/usr/lib -lSDL -lSDL_image -lconfig++ -o programm main.o Engine.o AssetManager.o RenderEngine.o Log.o
Последние несколько часов я бился головой о стену, пытаясь понять это.Кажется, я ничего не могу найти, через Google, SO или случайно пытаясь отладить это самостоятельно.Не повезло.
У меня такое чувство, что мне не хватает чего-то сверхосновного, и, возможно, проблема заключается в моих ограниченных (но растущих!) Знаниях C ++.Или, может быть, я просто что-то потрепал.Я действительно не уверен.
Любая помощь очень ценится!(И если я это выясню, я опубликую ответ).
Примечание: я пытался пометить это с помощью 'libconfig', но, очевидно, этого тега не существует, и мне не хватаетрепутации для его создания.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Оказывается, это была проблема с моей настройкой automake / configure.В моем Makefile.am у меня было LDFLAGS+=
вместо LIBS=
.Очевидно это (и хороший ночной сон) имеет огромное значение.
* facepalm *