Я не знаю этого наверняка, но я ожидаю, что ответ будет отрицательным.Многие элементы во флэш-памяти являются динамическими, и компилятор флэш-памяти известен тем, что не выполняет оптимизацию байт-кода.
На практике я знаю, что при использовании геттеров сеттеры работают медленнее, чем вызовы функций, и что вызовы функций медленнее, чем прямой доступ к публичным переменным.
Если вы хотите встроить функцию в ActionScript,Лучшая практика ужасна: скопируйте чертов код.Очевидно, что это последний этап оптимизации после того, как все ошибки устранены.
edit: Существует Joa Ebert с открытым исходным кодом, оптимизатор байт-кода, который может внести множество улучшений в скомпилированные Adobe SWF-файлы.https://github.com/joa/apparat Читайте там.Прокрутите собственный в Readme, чтобы посмотреть на инструменты.То, что вы хотите, называется TDSI - TurboDeiselSportInjection.Как это для имени?