В моей игре есть возможность для пользователей публиковать достижения на своей стене.Если они вошли в систему, то есть их токен все еще активен, он работает нормально.Однако, если им нужно обновить токен, приложение закрывается, и страница аутентификации Facebook загружается на секунду, прежде чем вернуться в приложение (им нужно только нажать кнопку ОК на странице аутентификации, если они активно вышли из системы, в противном случае это происходит автоматически).,
Проблема в том, что если это произойдет, когда игра вернется, запрос не будет выполнен.Но так как они теперь вошли в систему, если бы они нажали кнопку «Отправить на стенку» второй раз, это работает нормально.Сообщение об ошибке, полученное по неудавшемуся запросу:
DIDLOGIN
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Response received
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Request did load raw response
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Request failed, error: Error Domain=facebookErrDomain Code=10000 "The operation couldn’t be completed. (facebookErrDomain error 10000.)" UserInfo=0x9992010 {error=<CFBasicHash 0x99785e0 [0x2093b38]>{type = mutable dict, count = 3,
entries =>
2 : <CFString 0x9963370 [0x2093b38]>{contents = "type"} = <CFString 0x99952a0 [0x2093b38]>{contents = "OAuthException"}
3 : <CFString 0x99631e0 [0x2093b38]>{contents = "message"} = <CFString 0x997e5b0 [0x2093b38]>{contents = "An active access token must be used to query information about the current user."}
6 : <CFString 0x998c370 [0x2093b38]>{contents = "code"} = 2500
}
}
Я не уверен, почему я получаю OAuthException, когда я только что успешно его авторизовал?
Спасибо за любую помощь!