Создайте bool как свойство в вашем главном представлении, и когда ваш коммутатор изменит свое состояние, тогда в его IBAction назначьте правильное значение для свойства основного вида.например,
на главном экране .h -
BOOL switchState;
@property (nonatomic) BOOL switchState;
на главном экране .m
@synthesize switchState;
на экране. h
IBOutlet UISwitch *switch;
-(IBAction) switchValueChanged:(id) sender;
в режиме флип.м
-(IBAction) switchValueChanged:(id) sender
{
//create/get instance of your main view
//for example it is mainView then
if (switch.on)
{
mainView.switchState = TRUE
}
else
{
mainView.switchState = TRUE
}
}