Мое решение - написать шаблон класса, который накапливает все значения, которые передаются в конструктор.Вот как вы можете инициализировать ваш Array
сейчас:
Array<int, 10> array = (adder<int>(1),2,3,4,5,6,7,8,9,10);
Реализация adder
показана ниже с полной демонстрацией:
template<typename T>
struct adder
{
std::vector<T> items;
adder(const T &item) { items.push_back(item); }
adder& operator,(const T & item) { items.push_back(item); return *this; }
};
template <class Type, size_t N>
class Array
{
public:
Array(const adder<Type> & init)
{
for ( size_t i = 0 ; i < N ; i++ )
{
if ( i < init.items.size() )
m_Array[i] = init.items[i];
}
}
size_t Size() const { return N; }
Type & operator[](size_t i) { return m_Array[i]; }
const Type & operator[](size_t i) const { return m_Array[i]; }
private:
Type m_Array[N];
};
int main() {
Array<int, 10> array = (adder<int>(1),2,3,4,5,6,7,8,9,10);
for (size_t i = 0 ; i < array.Size() ; i++ )
std::cout << array[i] << std::endl;
return 0;
}
Вывод:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Посмотрите онлайн-демонстрацию на ideone самостоятельно: http://www.ideone.com/KEbTR