Мне удалось создать статическую библиотеку из исходного кода FluidSynth, используя http://sourceforge.net/apps/trac/fluidsynth/wiki/FluidSynthOnIphone. Используя эту библиотеку, мой проект iOS компилируется без ошибок.Однако я застрял на том, чтобы сделать это звучит.Я считаю, что не хватает поддерживаемого аудио драйвера, необходимого для правильной работы FluidSynth.
То, что я ищу, я думаю, это http://fluidsynth.sourceforge.net/api/index.html#UsingSynth, но я не могу найти полезный исходный код в Интернете по этому поводу.Я представляю себе соединение FluidSynth с одной из встроенных в IOS аудиофреймворков, таких как AudioUnit или OpenAL.Может кто-нибудь помочь, я мало понимаю о буферах и прочем.Спасибо.