AS3.0 новичок здесь.
Моя цель: создать игру по мотокроссу с боковой прокруткой (горизонтальная - уже есть термины по методологии боковой прокрутки).
- Велосипед - должен реагировать на прыжки и т. Д.
- Колеса должны поворачиваться при нажатии на газ и т. Д. (Это базовая анимация на событиях клавиатуры или на самом деле, что«водит» машину ??)
- Гонщик - должен держаться на велосипеде, наклоняться вперед, назад и т. д.
Мой вопрос заключается в том, гдедолжно быть лучшее место для начала?Я знаю, что этого не произойдет за ночь, и я в основном сосредоточен на велосипеде, подвеске и физике водителя (следя за тем, чтобы подвеска / велосипед / гонщик правильно реагировали на удары).
Конечный результат (когда-нибудь) будет что-то похожее на: http://www.youtube.com/watch?v=mpR0wbE_6Qs
Вид абстрактного вопроса, но любая помощь очень ценится.
Спасибо