Для работы с 3D-графикой во Flash вы можете использовать такую библиотеку, как Away3D или Papervision3D (последняя использовалась в качестве основной, но в наши дни, похоже, она набирает обороты).
Away3D получит аппаратное ускорение, как только оно будет доступно в следующей версии Flash, но сейчас сложность вашей графики будет ограничена программными средствами визуализации. В результате я не знаю, реально ли выпустить карусель из 100 дисков.
Еще один вариант работы с Web 3D - это WebGL (уже упоминалось), но он пока не поддерживается во всех браузерах (если вообще, черт возьми, IE.)
Еще один вариант - использование Unity. Их плагин будет работать в большем количестве браузеров, чем WebGL, но не так широко установлен (или, скорее, WebGL не требует никаких плагинов).
Конкретный формат файла, который вы используете, зависит от каждой платформы / движка, но наиболее распространенным форматом файлов для веб-3D является Collada. Лучший экспортер Collada для 3ds Max - http://www.opencollada.org