Я обыскивал переполнение стека и не мог найти ответ на мою проблему. Мое приложение прекрасно собирается и компилируется, но когда я пытаюсь запустить его на симуляторе, оно выдает __dyld_dyld_fatal_error (). Однако, когда я пытаюсь запустить его на устройстве iOS, все идет гладко. Кстати, я только что обновил свою версию XCode до XCode 4.2 для поддержки iOS5