Я видел здесь Нажмите, чтобы увеличить WebGL , как увеличить конкретную точку. Как я могу изменить эту функциональность, т.е. уменьшить масштаб?
Изменить заявление
vec3.subtract(eye,dir) ;
до
vec3.add(eye,dir) ;
Это перемещает глаз в противоположном направлении от.
Вот модифицированный живой пример: http://jsfiddle.net/3wwdU/1/