Десериализация JSON в объект - PullRequest
1 голос
/ 07 февраля 2012

Я получаю JSON, который мне нужен для десериализации.Я использую JavaScriptSerializer для этого.Например, объекты

class Player
    {
        public string name{ set; get; }
        public float yPos { set; get; }
        public float xPos { set; get; }
    }

class Communication
    {
        public string id{ set; get; }
        public string message{ set; get; }
        public string status{ set; get; }
    }

Например, JSON:

var json1 = "[{\"name\":\"Master\",\"xPos\":\"34.67\",\"yPos\":\"85.36\"}, {\"name\":\"Puppet\",\"xPos\":\"19.56\",\"yPos\":\"75.19\"}]";

var json2 = "[{\"id\":\"5697862\",\"message\":\"Hello\",\"status\":\"85.36\"}, {\"id\":\"4698458\",\"message\":\"Hi\",\"status\":\"75.19\"}]";

Метод десериализатора:

private static List<T> Deserialize<T>(string json)
        {
            var s = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();
            List<T> obj = s.Deserialize<List<T>>(json);
            return obj;
        }

Но вот проблема: у меня есть два разных типа сообщений JSON.Итак, как мне определить, какой объект мне нужно десериализовать?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 07 февраля 2012

Вместо десериализации в определенный класс вы можете динамически обрабатывать результат

var js = new JavaScriptSerializer();
dynamic dynObj =  js.DeserializeObject(jsonN);
foreach (var obj in dynObj)
{
    if (obj.ContainsKey("name")) Console.WriteLine(obj["name"]);
    else Console.WriteLine(obj["message"]);
}
1 голос
/ 07 февраля 2012

Я бы рекомендовал взглянуть на DataContractJsonSerializer (который также может десериализоваться).Этот класс гарантирует, что вы следуете определенному контракту при сериализации и десериализации в и из JSON соответственно.

Для десериализации он работает примерно так:

stream1.Position = 0;
Person p2 = (Person)ser.ReadObject(stream1);

Сериализация работает следующим образом:

MemoryStream stream1 = new MemoryStream();
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
ser.WriteObject(stream1, p);

Дополнительную информацию см. По ссылке.

...