Если вы поместите ваш trace()
в другое пространство имен, вы сможете получить доступ к встроенной трассировке через его пространство имен (public
):
public::trace("string");
В противном случае я не думаю, что вы сможетеОбратитесь к нему.
Демо:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Base extends Sprite
{
private var _assigned:String;
public function Base()
{
trace("This will be assigned to _assigned.");
public::trace(_assigned);
}
internal function trace(st:String):void
{
_assigned = st;
}
}
}