я давно не использую C ++ и не очень дружу с этим.Я возобновляю свой старый проект и пытаюсь скомпилировать его, но при запуске Makefile получаю следующую ошибку:
g++ -W -ggdb3 -Wall -ansi -pedantic -c main.cpp
In file included from Entity3d.h:4,
from SceneManager.h:10,
from main.cpp:5:
Entity.h:82: warning: unused parameter ‘rot’
Entity.h:82: warning: unused parameter ‘delta’
Entity.h:82: warning: unused parameter ‘scale’
In file included from SceneManager.h:20,
from main.cpp:5:
GamePlayer.h:52: error: redefinition of ‘Vector3d delta’
GamePlayer.h:52: error: ‘Vector3d delta’ previously declared here
main.cpp:7: warning: second argument of ‘int main(int, char*)’ should be ‘char **’
make: *** [main.o] Error 1
Где GamePlayer.h: 52 равно:
void Behavior(Vector3d rot, Vector3d delta, Vector3d delta);
Поведение переопределяет функцию своего родительского класса (Entity.h):
virtual void Behavior(Vector3d rot, Vector3d delta, Vector3d scale) {};
Иерархия классов выглядит следующим образом:
class GamePlayer : public Entity3d
class Entity3d : public Entity
Я проверил охранники включения, и, похоже,быть правильным.
Кто-нибудь может направить меня в правильном направлении?