Я посылаю из приложения .Net 1404 значения с плавающей запятой, которые составляют 5616 байт через сокет udp. Я не получаю никаких исключений из этой операции.
Однако программа, получающая эти данные, является приложением C ++, и при получении такого количества данных я получаю сообщение 10040 слишком длинная ошибка.
Очевидно, что для сообщений в Wsock2 самый длинный размер - 1480 байт.
Какой самый простой и понятный способ исправить это?
Спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Публикация некоторого кода:
Это мой сокет J_Receive, класс:
#include "J_Receive.h"
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#if defined (WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
#include <winsock.h>
#else
#include <unistd.h>
#include <sys/uio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/time.h>
#endif
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace sockets;
J_Recibir::J_Recibir( void )
{
_port = 0;
_initialized = false;
_buffer = 0L;
}
J_Recibir::~J_Recibir( void )
{
#if defined (WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
closesocket( _so);
#else
close( _so );
#endif
}
bool J_Recibir::init( void )
{
#if defined(WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
WORD version = MAKEWORD(1,1);
WSADATA wsaData;
// First, we start up Winsock
WSAStartup(version, &wsaData);
#endif
if( _port == 0 )
{
fprintf( stderr, "Receiver::init() - port not defined\n" );
return false;
}
if( (_so = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 )) < 0 )
{
perror( "Socket" );
return false;
}
/*int buffsize = 50000;
setsockopt( _so, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&buffsize, sizeof(buffsize));*/
#if defined (WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
// const BOOL on = TRUE;
// setsockopt( _so, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*) &on, sizeof(int));
#else
int on = 1;
setsockopt( _so, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
#endif
// struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons( _port );
#if defined (WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
#else
saddr.sin_addr.s_addr = 0;
#endif
if( bind( _so, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof( saddr )) < 0 )
{
perror( "bind" );
return false;
}
u_long iMode = 1; // 1 para No bloqueante, 0 para bloqueante
ioctlsocket(_so, FIONBIO, &iMode);
_initialized = true;
return _initialized;
}
void J_Recibir::setPort( const short port )
{
_port = port;
}
void J_Recibir::setBuffer( void *buffer, const unsigned int size )
{
_buffer = buffer;
_buffer_size = size;
}
int J_Recibir::sync( void )
{
if(!_initialized) init();
if( _buffer == 0L )
{
fprintf( stderr, "Receiver::sync() - No buffer\n" );
return -1;
}
#if defined(__linux) || defined(__FreeBSD__) || defined( __APPLE__ )
socklen_t
#else
int
#endif
size = sizeof( struct sockaddr_in );
fd_set fdset;
FD_ZERO( &fdset );
FD_SET( _so, &fdset );
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 0;
#if defined (WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
// saddr.sin_port = htons( _port );
recvfrom( _so, (char *)_buffer, _buffer_size, 0, (sockaddr*)&saddr, &size );
// recvfrom(sock_Receive, szMessage, 256, 0, (sockaddr*)&addr_Cli, &clilen)
int err = WSAGetLastError ();
if (err!=0){
fprintf( stderr, "Receiver::sync() - error %d\n",err );
perror("Error: ");
}
while( select( _so+1, &fdset, 0L, 0L, &tv ) )
{
if( FD_ISSET( _so, &fdset ) )
{
recvfrom( _so, (char *)_buffer, _buffer_size, 0, (sockaddr*)&saddr, &size );
}
}
#else
recvfrom( _so, (caddr_t)_buffer, _buffer_size, 0, 0, &size );
while( select( _so+1, &fdset, 0L, 0L, &tv ) )
{
if( FD_ISSET( _so, &fdset ) )
{
recvfrom( _so, (caddr_t)_buffer, _buffer_size, 0, 0, &size );
}
}
#endif
if (err!=0) return -1;
else return 0;
}
И вот как я вызываю функцию получения:
sockets::J_Receiver receiverGUI = new sockets::J_Recibir();
receiverGUI->setPort(4020);
nDatosGUI = 1404;
float* datosGUI = new datosGUI[nDatosGUI ];
receiverGUI->setBuffer((void *)datosGUI, sizeof(float)*nDatosGUI);