Я точно знаю, что Objective-C поддерживается Unity 3D для iPhone; моя компания сделала игру с этим. В конце концов, однако, мы обнаружили, что это довольно вяло. У нас было только 6 супер простых моделей на экране, и движку было трудно их рендерить (они не были быстрыми, а физика была чрезвычайно проста) даже на iPhone 4. В конечном счете, мы не были впечатлены движком и хотели бы использовал OpenGL ES для этого проекта.