Чтобы кодировать FLV в ByteArray, начните с создания экземпляра ByteArrayFlvEncoder. Остальное похоже на последнюю версию, но теперь вы можете вызывать updateDurationMetadata (), когда вы закончили обновлять свойство duration в метаданных. Наконец, вызовите kill (), чтобы подготовить объект для сборки мусора:?
var baFlvEncoder:ByteArrayFlvEncoder = new ByteArrayFlvEncoder(myFrameRate);
baFlvEncoder.setVideoProperties(myWidth, myHeight, VideoPayloadMakerAlchemy);
// (Omit the 3rd argument to NOT use Alchemy if you're targeting Flash 9)
baFlvEncoder.setAudioProperties(BaseFlvEncoder.SAMPLERATE_44KHZ, true, false, true);
baFlvEncoder.start();
baFlvEncoder.addFrame(myBitmapData, myAudioByteArray);
baFlvEncoder.addFrame(myBitmapData, myAudioByteArray); // etc.
baFlvEncoder.updateDurationMetadata();
saveOutMyFileUsingFileReference( baFlvEncoder.byteArray );
baFlvEncoder.kill(); // for garbage collection
И
Чтобы закодировать FLV непосредственно в локальный файл (в AIR), создайте экземпляр FileStreamFlvEncoder со ссылкой на файл и откройте открытый FileStream, а затем закройте его, когда все будет сделано:?
var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("video.flv");
var fsFlvEncoder:FileStreamFlvEncoder = new FileStreamFlvEncoder(myFile, myFrameRate);
fsFlvEncoder.fileStream.openAsync(myFile, FileMode.UPDATE);
fsFlvEncoder.setVideoProperties(myWidth, myHeight, VideoPayloadMakerAlchemy);
fsFlvEncoder.setAudioProperties(BaseFlvEncoder.SAMPLERATE_44KHZ, true, false, true);
fsFlvEncoder.start();
fsFlvEncoder.addFrame(myBitmapData, myAudioByteArray);
fsFlvEncoder.addFrame(myBitmapData, myAudioByteArray); // etc.
fsFlvEncoder.updateDurationMetadata();
fsFlvEncoder.fileStream.close();
fsFlvEncoder.kill();
Для более подробной информации используйте ссылку ниже:
http://www.zeropointnine.com/blog/updated-flv-encoder-alchem/