OpenGL имеет дело только с рисованием. Такие термины, как «Окно», «Активный» или «Сосредоточенный», полностью выходят за рамки OpenGL. Для этого вам необходимо ознакомиться с функциями вашей оконной системы (Win32, X11 или функциями, предоставляемыми кросс-платформенным инструментарием)