У меня есть приложение, которое использует Javascript SDK, а высота определяется изначально через FB.Canvas.setSize();
.Это работает правильно:
<div id="fb-root"></div>
<script>
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : '223615011031939',
status : true, // check login status
cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session
xfbml : true, // parse XFBML
// channelUrl : 'http://www.yourdomain.com/channel.html', // Custom Channel URL
oauth : true //enables OAuth 2.0
});
FB.Canvas.setSize();
};
(function() {
var e = document.createElement('script');
e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js';
e.async = true;
document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
}());
</script>
Но допустим, что на странице есть содержимое, которое будет расширяться, делая высоту больше установленного размера iFrame после init.Я попытался использовать FB.Canvas.setAutoGrow();
с различными параметрами, передаваемыми через него, но это дало бы мне цикл обновления и немного, но каждый раз увеличивал высоту.
Так что мой вопрос, как мне получить * 1008?* Функция работает соответствующим образом, изменяя размер iFrame только тогда, когда контент растет, а не через заданные интервалы?Если это возможно только через заданные интервалы, обновляйте только тогда, когда содержимое действительно увеличивается.
Еще раз спасибо заранее!