В основном, внутри этого цикла в случае: e / E .. Я собираюсь вытолкнуть предмет из оригинальной стопки, сохранить его во временном gumball, а затем посмотреть на цветовое поле этого временного gumball. Если это то, что я хочу, то у меня есть матч, и его счетчик увеличивается. Если нет, наденьте резинку на временную стопку. Затем повторяйте этот процесс, пока я не найду то, что хочу, или исходный стек не станет пустым. Кроме того, когда съеден каждый гамбол, выведите количество его перемещений, потому что он блокировал другие гамболлы. Когда я говорю, чтобы поесть, он говорит, что не найден, и я не могу понять, почему. Любые предложения ??
Мой основной выглядит так (цикл, с которым у меня проблемы, в случае е):
#include <iostream>
#include "Stack.h"
#include "Gumball.h"
using namespace std;
int main()
{
Stack s, gumballStack;
Gumball g, temp;
char choice;
bool choice_flag = true;
do {
cin >> choice;
cin >> g.color;
switch(choice)
{
case 'b':
case 'B':
cout << "A" << " " << g.color << " gumball has been bought." << endl << endl;
g.counter = 0;
s.isempty();
s.push(g);
if(!s.isfull())
cout << "The gumball is" << " " << g.color << " and has been stored." << endl << endl;
else
cout << "There is no room for another gumball." << endl << endl;
break;
case 'e':
case 'E':
//s.pop();
s.pop() = temp;
while(!s.isempty() && temp.color != g.color)
{
s.pop().counter++;
gumballStack.push(temp);
s.pop();
cout << " " << g.counter << endl;
}
if(!s.isempty())
{
//cout << " " << g.counter++ << endl;
s.pop();
cout << "A gumball has been eaten." << endl << endl;
// cout << "A" << " " << g.color << " was not found." << endl << endl;
}
else
{
cout << "A" << " " << g.color << " was not found." << endl << endl;
}
while(!gumballStack.isempty())
{
gumballStack.pop();
s.push(gumballStack.pop());
gumballStack.pop();
}
break;
case 'q':
case 'Q':
choice_flag = false;
break;
}
} while(choice_flag);
return 0;
}