История: Я разрабатываю строительный инструмент для деревянных ящиков. Коробка состоит из набора досок, каждая из которых представлена в виде 3-х трехмерных векторов и одного вектора размещения. Каждая коробка визуализируется с использованием OpenGL.
Теперь эти ящики будут перемещаться с помощью вилочных погрузчиков, которые будут применять к ним некоторые силы. Я хотел бы рассчитать силы на каждой доске в коробке, чтобы я мог видеть, является ли данная конструкция более сильной, чем другая, если какая-либо доска слишком напряжена и т. Д.
Как мне решить эту проблему? Есть ли библиотеки, которые я могу использовать? Какие книги я должен прочитать, чтобы помочь мне в этом? Могу ли я использовать существующие инструменты САПР для проведения физических экспериментов?
Я использую C # для вычисления всего, но это не является обязательным требованием (хотя это было бы неплохо).
Редактировать: А как насчет библиотек, таких как ODE и Bullet? Разве они не смогут ответить на мой вопрос?