Я создаю игру и хочу сохранить состояния игровой сцены.Я знаю, что мы можем сохранить CGPoints в NSUSerDefaults, но есть ли способ сохранить «Преобразование» в него?
Если нет, есть ли какая-либо функция для «чтения» преобразования (например, масштаб / уголвид)?
Заранее спасибо за помощь.