Если я правильно понимаю, вы пытаетесь сохранить коллекцию универсальных типов, где параметры универсальных типов могут различаться.Если это так, то это невозможно сделать напрямую, как показывает следующий пример:
// You have lists of different types:
List<double> doubleCollection = new List<double>();
List<string> stringCollection = new List<string>();
// Now to store generically:
var collection = new List<List< /* ... Which type parameter to use? ... */ >>();
Что здесь должно быть очевидно, так это то, что невозможно определить, какой параметр типа использовать.Вместо этого (что касается вашего примера), вы можете захотеть что-то вроде этого:
public interface IOperand
{
}
public interface IOperand<T>
{
}
public interface IOperandFactory
{
IOperand CreateEmptyOperand();
IOperand CreateOperand(object value);
}
public interface IOperandFactory<T> : IOperandFactory
{
new IOperand<T> CreateEmptyOperand();
IOperand<T> CreateOperand(T value);
}
public class DoubleFactory : IOperandFactory<double>
{
public IOperand<double> CreateEmptyOperand()
{
throw new NotImplementedException();
}
public IOperand<double> CreateOperand(double value)
{
throw new NotImplementedException();
}
IOperand IOperandFactory.CreateEmptyOperand()
{
throw new NotImplementedException();
}
public IOperand CreateOperand(object value)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public class SomeContainer
{
public SomeContainer()
{
var factoryDict = new Dictionary<Type, IOperandFactory>()
{
{ typeof(double), (IOperandFactory)new DoubleFactory() }
};
}
}
Это может быть не самое элегантное решение, но оно позволит вам хранить разные универсальные типы в одной коллекции.,Проблема с этим, однако, заключается в том, что вызывающая сторона, получающая доступ к такой коллекции, должна знать, к какому типу приводиться.Например:
// ... Inside SomeContainer ...
public IOperandFactory<T> GetFactory<T>()
{
return (IOperandFactory<T>)factoryDict[typeof(T)];
}
Таким образом, вы можете получить DoubleFactory
используя:
IOperandFactory<double> doubleFactory = mSomeContainerInstance.GetFactory<double>();
IOperand<double> emptyOperand = doubleFactory.CreateEmptyOperand();
IOperand<double> filledOperand = doubleFactory.CreateOperand(1.0d);